Мета гри
Двоє гравців ховають флот на полі в клітинку 10×10 і по черзі стріляють по полю суперника, називаючи клітинку: «Б-4», «К-10». Перемагає той, хто першим потопить усі кораблі противника.
Поле й координати
У грі на 10ships стовпці підписано літерами А Б В Г Д Е Ж З І К, а рядки - цифрами від 1 до 10.
На папері малюють два поля: ліворуч своє, з кораблями, праворуч - поле суперника, де позначають свої постріли: крапку на промах і хрестик на влучання.
Кораблі: скільки і які
- 1 чотирипалубний (лінкор) - 4 клітинки;
- 2 трипалубні (крейсери) - по 3 клітинки;
- 3 двопалубні (есмінці) - по 2 клітинки;
- 4 однопалубні (катери) - по 1 клітинці.
Усього 10 кораблів і 20 клітинок. Корабель - пряма лінія по горизонталі або по вертикалі: вигинати його літерою Г чи ставити по діагоналі не можна.
Як розставляти кораблі
Кораблі не повинні торкатися один одного ні боками, ні кутами: між будь-якими двома - хоча б одна клітинка моря. До краю поля притискати можна.
У грі на 10ships кораблі від початку розставлені випадково. Перетягніть корабель, щоб пересунути, натисніть на нього, щоб повернути. Корабель, що торкається іншого, червоніє, і бій не почнеться, поки розстановка неправильна.
Як ходити: мимо, ранив, убив
- «Мимо» - у клітинці немає корабля, хід переходить до суперника.
- «Ранив» (або «влучив») - у клітинці частина корабля, але він ще на плаву. Стріляєте ще раз.
- «Убив» (або «потопив») - підбито всі клітинки корабля. Теж стріляєте ще раз.
Навколо потопленого корабля інших кораблів бути не може, тож ці клітинки одразу позначають крапками. У грі на сайті це робиться само.
Хто переміг
Той, хто першим потопив усі 10 кораблів суперника. На папері доводиться вірити на слово, а тут розстановку бачить лише сервер: підглянути чи переставити корабель під час бою не вийде.
Класичні правила: 5 кораблів
В американській настільній грі флот інший: п'ять кораблів завдовжки 5, 4, 3, 3 і 2 клітинки - усього 17 клітинок. Кораблі можуть торкатися один одного, але не накладатися, а ходять суворо по черзі: влучання не дає додаткового пострілу.
Обидва варіанти є в грі: оберіть правила перед партією.
Як вигравати
- Поки нічого не знайдено, стріляйте не підряд, а через клітинку, як по чорних клітинках шахівниці: так жоден корабель, довший за одну клітинку, не проскочить між пострілами.
- Ранили - добивайте: продовження корабля в сусідній клітинці по горизонталі чи вертикалі. По діагоналі від влучання корабля бути не може.
- Не витрачайте постріли на клітинки, куди не вміщається жоден із кораблів, що лишилися.
- Після партії зазирніть у розбір: він покаже, де був найкращий постріл і наскільки важко знайти вашу власну розстановку.