Jak grać na kartce
- Wydrukuj kartkę dla każdego gracza. Wystarczy dowolna drukarka, także czarno-biała.
- Narysuj swoje statki na planszy „Twoja flota” tak, żeby przeciwnik ich nie widział: na przykład postawcie między sobą książkę.
- Na zmianę podawajcie pole: „B4”, „J10”. Przeciwnik odpowiada: „pudło”, „trafiony” albo „trafiony, zatopiony”.
- Swoje strzały zaznaczaj na planszy „Flota przeciwnika”: kropka to pudło, krzyżyk to trafienie. Zatopiony statek skreśl obok planszy.
Wygrywa ten, kto pierwszy zatopi całą flotę przeciwnika.
Którą planszę wybrać
- 10 statków - zasady znane ze szkolnych przerw: statki nie stykają się nawet rogami, a po trafieniu strzela się jeszcze raz.
- 5 statków - wersja amerykańskiej gry planszowej: statki mogą stać obok siebie, strzały ściśle na przemian.
- Plansza 6×6 - dla dzieci, które dopiero uczą się liter i cyfr: cztery statki, duże kratki i partia, która nie zdąży znudzić.
Dla nauczycieli
Statki uczą współrzędnych: żeby strzelić, trzeba podać kolumnę i wiersz. Wydrukuj plansze dla całej klasy - są darmowe i bez rejestracji.
Jedna kartka to jedna partia. Plansze drukują się bez obcinania i na A4, i na Letter.
Nie masz drukarki?
Zagraj online: ze znajomym przez link albo z komputerem na trzech poziomach. Po partii analiza pokaże, gdzie był najlepszy strzał.