Comment ça marche
- Créez le tournoi et envoyez le lien aux participants : par messagerie ou dans le groupe de la classe.
- Chacun ouvre le lien et écrit son nom. Pas besoin d'inscription.
- Quand tout le monde est là, vous lancez le tournoi. Les matchs sont tirés au sort ; si vous n'êtes pas exactement 4, 8 ou 16, certains passent le premier tour sans jouer.
- Chaque match est une partie normale, avec un temps limité par coup. Qui n'a pas placé ses navires à temps perd le match.
- La victoire rapporte une coupe, et le tableau comme les analyses des parties restent sur la page du tournoi.